クエストクリア後の演出スキップについて

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クエストをクリアした後の演出は、特定の行動を実行することでスキップすることが出来ます。(演出スキップそのものに関しては多くの方がご存じだと思います)

はじめに特定の行動とは何かをご紹介致します。

クエストクリア後の行動時間終了時にハンターが

1.空中にいる(空中停止や高所からの落下中)

2.壊れる足場の上に立っている

3.ツタつかみ、潜り抜けの実行中である

4.テントの中にいる

5.ファストトラベルの実行中である

以上の場合は、クリア後の演出をスキップすることが可能です。(※これ以外にもあるかもしれません)

概ねハンターが演出動作へスムーズに移行できない場合に演出のスキップが行われると考えられます。

この中でも

5.ファストトラベルの実行中である

はタイミング次第で他の手段よりも早くクエストから帰還することが出来ます。

やり方は簡単です。クエストクリア後の行動時間終了の直前(3秒前ほど前)にマップを開き、いずれかのキャンプを選んでファストトラベルを実行するだけです。

成功した場合はクエストクリアのスタンプ(紋章?)のようなものが画面右側に出ません。これが一番早く帰還する方法です。

ファストトラベルのタイミングを失敗しても他の手段(1~4)の時間と同じ時間なため、タイムロスのリスクはありません。

かかる時間の比較としては

スキップなし         約33.2秒

1~4の手段でスキップ    約26.5秒

ファストトラベルでスキップ  約24.5秒

となっており、スキップなしと比べて約9秒、他の手段でのスキップと比べて約2秒早く帰還出来ます

捕獲でクリア後16.38秒のタイミング

クリア後の砂時計がここらへんのタイミングでマップを開いてファストトラベルを実行すると大体成功します。

マップを素早く開くために

オプション CONTROLS より

-ボタンの操作 を タイプ2 に変更することを推奨します。

テント内で待機する方法が一番楽だと思ってしまいますが、少しでも早く帰還するこの方法を頭に入れておくことで、高速周回の実現に役立たせることが出来ると思います。実際のところはご友人と遊ぶ際の小ネタにでもどうぞ。

比較動画をあげました。こっちのほうが分かり易いと思います。

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